Logo
Vebjørn Øiestad
Hei hei, og velkommen til hjemmesiden min! Mitt navn er Vebjørn, jeg er 23 år gammel, studerer informatikk ved Universitetet i Bergen og er trainee i Visito. Jeg er født og oppvokst i Bergen og har bodd her hele livet, med unntak av ett år på folkehøgskole i Hamar. Her kan du lese litt om hvem jeg er og hva jeg driver med.
Skolegang
2025 - 2027: Master i Informatikk: Algoritmer ved Universitetet i Bergen
2022 - 2025: Bachelor i Informatikk: Datateknologi ved Universitetet i Bergen
2021 - 2022: Toneheim Folkehøgskole
2018 - 2021: Musikklinjen på Bergen Private Gymnas
Arbeidserfaring
Fra desember 2025: Trainee Visito - Fullstackutvikler
Høsten 2025: Gruppeleder INF122 - Funksjonell programmering
Høsten 2025: Gruppeleder INF234 - Algoritmer
Våren 2025: Gruppeleder INF101 - Videregående programmering
Høsten 2024: Gruppeleder INF102 - Algoritmer, datastrukturer og programmering
Juni 2022 - januar 2025: Kunderelasjonsmedarbeider IKEA Åsane
Programmering
Jeg har så lenge jeg kan huske vært en nysjerrig person og interessert i finne løsninger på problemer. Jeg begynte ikke med tradisjonell programmering før studiet, men lekte meg i Minecraft med redstone og command blocks, som i all praksis er programmering. Et eksempel på noe jeg lagde er en kodelås i 2015. I løpet av studiet har jeg fått erfaring med Python, Java, Haskell og SQL. På egenhånd har jeg utforsket mer med webteknologier som JavaScript, HTML, CSS, React og Spring Boot. På GitHub ligger noen av prosjektene mine tilgjengelig.
Språk
Python
Java
JavaScript/TypeScript
HTML
CSS
Haskell
Rocq
SQL
Verktøy og rammeverk
Git
GitHub
GitLab
Docker
Spring Boot
Node.js
React
Next.js
F1 Gjettespill
F1 Gjettespill er mitt største programmingprosjekt hittil og brukes aktivt av de som er med. Det går ut på at deltakerne gjetter på sluttresultatene av Formel 1 sesongen. I tillegg gjettes det på hvem som kommer på pole, førsteplass og tiendeplass i grand prix gjennom året. Vinneren for året er den som har flest poeng når sesongen er over. F1 Gjettespill startet i 2022 som et regneark, i 2024 gikk jeg over til å bruke Google Skjemaer for å gjette og Python til å lese inn gjetningene fra Google Regneark, regne ut resultatene og generere HTML. I slutten av 2024 startet jeg på den nåværende nettsiden som bruker React, Java Spring Boot og PostgreSQL.
Kubing
Jeg har siden 2019 drevet med hurtighetsløsning av Rubik's kube og deltar jevnlig på offisielle konkurranser. Jeg øver hovedsakelig på 3x3 og er i Norge rangert som nummer 43 etter enkelttid (7.94 sekunder) og som nummer 30 etter gjennomsnittstid (9.33 sekunder). Mer detaljerte resultater er tilgjengelig på WCA.
Musikk
Snatsk
Komposisjon:
Vebjørn Øiestad
Trombone:
Sveinung Øiestad
Opptak og redigering:
Sveinung Øiestad
Ranflinsk
Komposisjon:
Vebjørn Øiestad
Trombone:
Sveinung Øiestad
Trombone:
Vebjørn Øiestad
Opptak og redigering:
Sveinung Øiestad
Ymsk
Komposisjon:
Vebjørn Øiestad
Flygelhorn:
Sondre Kristoffer Stokker
Trombone:
Vebjørn Øiestad
Basstrombone:
Sveinung Øiestad
Opptak og redigering:
Sveinung Øiestad